Il y a déjà quelque temps, je vous ai parlé de la possibilité de jouer au jeu en ligne payant EveOnline gratuitement plus facilement. Je n’étais toutefois pas certains du fonctionnement des nouvelles fonctions. Voici donc mes impressions sur cette mise à jour !
Cliquer ici pour lire le dernier article sur Eve Online Tyrannis
Tout d’abord, l’expansion Tyrannis pour le mmorpg EveOnline permet effectivement d’atteindre plus facilement le seuil des 300-330 millions d’eve isk requis pour jouer gratuitement.
Cette belle expansion est disponible et avantageuse pour tout le monde, mais je dirais que les joueurs axés sur la production industrielle sont avantagés sur les autres.
En fait, le système d’interaction planétaire implantée dans la dernière expansion du mmorpg Eve Online le 08 juin 2010 dernier (pour les centres de commandements) demande un certain temps à mettre en place et à organiser.
Une fois ceux-ci mis en place, il faut régulièrement démarrer l’extraction des matières premières. Les délais disponibles sont les suivants : 30 minutes, 5 heures, 23 heures et 96 heures. Plus le délai d’extraction total est court, plus vous aurez de matières premières avec lesquelles travailler.
À noter que les vrais cycles pour obtenir vos ressources sont beaucoup plus courts. Par exemple, vous aurez des cycles de 15 minutes lorsque vous choisissez une période d’extraction totalisant 5 heures. Pour les besoins de la cause, le temps total avant de devoir redémarrer l’extraction est utilisé dans l’article.
Dans cette explication, je vais principalement utiliser la période de 23 heures comme référence puisque c’est probablement une des périodes les plus intéressantes pour les gens ne désirant pas passer leur temps à se connecter au mmorpg EveOnline pour redémarrer leur production.
Une personne utilisant comme cycle 23 heures est avantagée sur les personnes utilisant un cycle de 96 heures puisque lorsqu’une personne complète de 2 à 3 fois (46 à 69 heures de production) en dedans de 96 heures, il obtiendra plus de ressources.
Toutefois, une personne qui est capable de démarrer de 2 à 3 fois un cycle de 5 heures pourra en produire une quantité de matière première beaucoup plus élevée et intéressante.
La meilleure tactique à utiliser est bien évidemment de faire le maximum de cycles possible de 30 minutes un après l’autre et de démarrer des cycles de 5 heures lorsque ce dernier est dans l’impossibilité d’être présent. Un bon exemple où le cycle de 5 heures est avantageux est lorsque vous dormez ou partez au travail.
Le petit « hic » est, que pour faire tourner 5 ou 6 planètes dans EveOnline Tyrannis, il faut compter environ 30 minutes, pour démarrer la production .
Il est bien évidemment possible de le faire à partir de plusieurs systèmes solaires de distance et pendant dont vous faites une autre activité dans un système sécuritaire. Les amateurs de PVP, abstenez-vous !
Vous ne voyez pas l’état de votre vaisseau ni de vos modules alors il faut connaître les touches raccourcies et être certains de ne pas se faire démolir votre vaisseau !
L’expansion Tyrannis du jeu en ligne payant Eve Online est donc beaucoup plus avantageuse pour les mineurs ! Vous pouvez sans difficulté miner et gérer vos planètes ce qui vous aidera sans aucun doute à ne pas vous endormir entre chaque voyage !
Pourquoi est-ce avantageux ?
Si vous vous poser la question, c’est que vous n’avez pas miner avec des « Exhumers » et plus spécialement en utilisant la méthode de « Jetcan Mining » !
Au niveau des revenus, il est encore difficile d’évaluer combien vous allez gagner par mois puisque le marché n’est pas encore totalement stabilisé. De plus, vos revenus dépendront de votre assiduité et de la durée de vos cycles d’extraction.
Je crois qu’il est raisonnable de dire que l’on peut s’attendre à environ 50 millions d’eve isk ou plus par mois pour une personne produisant des matériaux dits « High-Tech » ou ne forte demande.
Pour conclure, en combinant l’interaction planétaire de Eve Online Tyrannis à la recherche pour obtenir des « Datacores » à revendre, vous pourrez obtenir environ le 1/3 voire même la moitié de la somme nécessaire pour que EveOnline devienne un jeu en ligne gratuit pour vous !
Pour améliorer le contenu de cet article, je vous invite à faire part de vos expériences avec l’interaction planétaire et l’expansion Tyrannis de Eve Online !
juin 18, 2010 at 09:38:38
Personnellement, je suis un Mission Runner principalement et j’ai aussi un autre compte qui est un industrialiste ainsi qu’un support au combat.
J’utilise des cycles de 5 heures puisque j’aime salvager et looter mes mission au fur et à mesure dans mon golem ce qui me garde généralement occupé.
Je doute pour l’instant que je vais utiliser mes 3 personnages par compte pour avoir des planètes puisque sa demande plus de temps à gérer que la recherche…
J’avais néanmoins penser utiliser des cycles de 96 heures pour les deux autres personnages pour ne pas me connecter trop souvent ^^
Je produit néanmoins une pièces de POS et de Outpost assez complexe qui vaut environ 3.5 millions. Cette dernière réclame malheureusement d’avoir environ 8 à 9 planètes pour la produire rapidement.
Il s’agit en fait d’integrity response Drone. Je ne produit pas de POS n’étant pas encore équiper pour mais je crois que c’est la production la plus rentable possible si vous avez une corporation avec qui travailler !
Pour les lâches, rester avec la recherche ! C’est très long à mettre en place surtout sur 3 caractères, mais c’est vraiment trop simple à gérer pour la valeur de ces derniers !
juin 24, 2010 at 12:18:17
La je dois admettre que ca va plus vite que je pensais démarrer la production sur les planète… Petite faiblesse au niveau de la carte graphique sur mon portable
sept 26, 2011 at 09:37:58
Je ne connaissait pas ce jeu, intéressant.
Le jeu qui cartonne vraiment en ce moment : Minecraft